
언제 부터인게 웹 게임이 흥하기 시작했고, 시간이 지나면서 웹 게임은 더 이상 웹 게임이라고 불러도 괜찮은가 의문이 들 정도로 진화했습니다.
그 중 삼국지를 세계관으로 한 웹 게임은 하나의 장르라고 불러도 될 만큼, 게임의 종류가 많아졌고, 인기를 누렸습니다. 하지만, 웹게임이고, 기업의 이윤을 창출하기 위해, 장수 카드 시스템이 당연하다는 듯이 적용되었고, 삼국지 웹게임은 그저 삼국지의 인물만 가져다 쓴, 카드 뽑기 게임이 되어버렸습니다.
진짜 삼국지 게임.
많은 분들이 이럴 거라 생각 합니다만, 게이머들에게 있어, 가장 처음으로 접한 삼국지 게임은 코에이의 삼국지 시리즈라 생각합니다.
화면의 반을 차지한 전체지도와 현상태를 나타낸 깃발. 그리고 인재등용과, 자원, 군사를 조절하는 숫자놀음. 그리고 전쟁이 일어날시에 전략. 스스로가 군주가 되어서 혹은 장수가 되어서 삼국지의 세계를 살아가는 게임이 진짜 삼국지 게임입니다. 웹 게임 정통 삼국지는 기존의 웹 게임의 틀을 벗어나서, '한 판' 이라는 개념을 도입, 진짜 삼국지를 만들었습니다. 그리고 전략 게임의 가장 중요한 점인 밸런스를 맞추기 위해, 과감히 캐쉬 아이템의 사용을 버렸습니다.
가장 쉽게 이 게임을 표현하자면, 턴제 보드게임, 코에이 삼국지가 되겠습니다.
일단 게임을 시작하면 유저는 둘 중 하나의 길을 선택하게 됩니다. 군주와, 장수 둘 중 하나를 선택 해야 하지요. 이 때 군주를 선택하게 되면 역사상 실제로 세력을 일으켰던 군주를 선택하거나 자신만의 캐릭터인 신군주로 플레이가 가능합니다. 실제 군주로 플레이 할시, 만약 유비군을 선택하게 된다면, 장비, 관우, 같은 무장들을 거느리고 세력을 확장할 수 있으며, 정통삼국지의 세계에서 고유무장은 한명 뿐이기 때문에, 타 유저들은 유비군이 건재하고 있는 한 유비 휘하의 무장들을 소유할 수 없습니다. PC 게임 삼국지 시리즈를 할때 제갈량이 두명이 존재하지 않는 것과 같은 의미입니다.
군주를 선택하고 플레이 하면, 친숙한 화면을 볼 수 있습니다. 모든 명령 커맨드에 대해 설명을 하기에는 시간이 많이 걸리니, 군주 플레이 시의 흐름만 설명하겠습니다. 군주 플레이시 가장 기본이 되는 부분은 인재등용입니다. 인재등용에서는 NPC무장과 유저가 조정하는 유저무장 두 종류의 무장을 등용할 수 있으며, 두 무장 모두 각각자의 장단점을 가지고 있습니다. 간단히 설명하자면, NPC무장은 접속을 해체해서 예약해 놓은 명령을 수행하지만 유저무장은 해당 플레이어가 로그아웃하면 명령을 예약해 놓았다 해도 명령을 수행할 수 없습니다. 하지만 유저무장은 NPC무장 보다 두 배의 능률을 낼 수 있지요.

장수를 등용했다면 다음은 내정입니다.
군주는 자신의 도시정보를 열람했을 때 현 도시의 상황과, 내정 커맨드를 사용해 NPC 무장들에게 명령을 지시할 수 있습니다. 도시를 내정해서 병사와, 군량을 늘리고, 다른 성을 공격해서 세력을 넓혀 천하통일을 하는 것이 군주의 목적이지만, 어떻게 행동할지 모르는 유저장수들이 있기 때문에 행동은 쉽지가 않습니다. 공로에 비해 대접을 못 받고 있는 유저가 군주를 배신하고, 정보를 팔아 넘길 수도 있으니까요. 군주는 내정, 외교. 군단 편성 등. 정통 삼국지의 재미를 100% 이상 느낄 수 있습니다.

다음은 장수 입니다.
장수의 경우는 두가지 중 하나의 선택을 할 수 있습니다. 하나는 재야 장수로, 천하를 떠돌며 주막에서 의뢰를 받아 소지금과 능력치를 높이고, 천하를 떠돌며 얻은 정보를 이용해서 현재 일어나고 있는 세력전의 방향을 바꿔버릴 수도 있는 조커 같은 역활입니다. 다음은 임관입니다. 마음에 드는 군주에게 몸을 의탁하고, 분기마다 봉급을 받아 가면서 내정을 하거나, 전투를 할 수 있습니다. 내정과 전투에 기여한 만큼 장수는 공헌도가 쌓이며, 군주는 이를 토대로, 관직을 내려주며. 높은 관직을 얻을 수 보너스를 받습니다.
장수의 최종목적은 자신의 군주를 천하통일로 이끄는 것 입니다.
정통삼국지는 턴제로 이뤄지는 보드게임입니다. 모든 행동은 20분을 한 턴으로 명령이 수행되며, 다음턴에 행동할 내용을 미리 예약할 수도 있습니다. 턴이 지날 때 마다 게임상 시간이 흐르며 196년 부터 평정체크가 시작. 천하통일이 되는 순간. 이번 판의 게임이 종료되며 세로운 판이 시작되며 초기화 됩니다. 단, 유저들이 사용하고 있는 장수들의 능력치과 소지금, 아이템은 유지됩니다.
단 군주를 선택할 때에는 밸런스를 위해서 소지금이 초기화 됩니다.

정통삼국지의 최대 장점은 잘 짜여진 밸런스 입니다.
만약 플레이 경험이 많은 군주가 지인들을 모두 데리고 장수로 만들어 게임을 한다고 해도, 그들에게 지금해야 되는 봉급 때문에 적자가 나기 쉽상입니다. 반대로 유저장수가 부족한 군주라 해도, 치밀한 작전으로 재야 상태에 있는 이름있는 NPC를 등용해서 장수로 부리면 천하통일을 할 발판이 되어 줍니다.
하지만 아쉬운 점도 있습니다.
많은 정보를 다루고 그것을 매번 확인해야 되는 게임이지만, 검색을 할 수 있는 방법이 불편하고. 전투시에서 가위 바위 보가 제대로 맞물려 돌아가지 않는 느낌을 받습니다. 마지막으로 검색창에 정통삼국지라고 검색을 하면 바로 안 뜹니다. 정통삼국지를 서비스하는 게임퀘스트를 검색하지 않으면 게임에 접속할 수 없어요.
정리하겠습니다.
전략 시뮬레이션 삼국지를 즐겼던 분들이라면 당연히 추천할 수 있는 게임입니다. 허나 문명을 포함한 모든 전략 게임이 다 그렇지만 게임을 배우는데 시간이 걸리는 점은 어쩔 수 없는 단덤이 되겠습니다. 하지만 일단 게임에 맛을 들인다면, 모든 스마트 폰에서도 호환이 되기 때문에, 어디서든 간단하게 게임을 즐길 수가 있고, 시간, 공간 제약을 받지 않고 편하게 플레이 할 수가 있습니다.
카드 뽑기 형 삼국지에 질리신 분들. 혹은 진짜 전략 게임을 하고 싶으신 분들께 추천드립니다.




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